lunes, 15 de noviembre de 2010

Interactividad con límites

Por Marcelo Díaz

Interactividad se define como la capacidad del usuario de intervenir en un proceso de información y ver los efectos.  La tercera.com está consciente de todo esto. Por eso, a cargo de su editor José Santelices trabajan en ello.
Según lo expresado por el mismo encargado de la página y por lo revisado luego de la experiencia de investigar la página, la capacidad de interactividad está jugada a los dos actuales fenómenos del momento en la web. Las aplicaciones de Facebook y twitter. Acá se publicitan las secciones del diario, para que el usuario pueda compartir la información y a través de una elección pueda dar su apreciación.
Otro punto, son los comentarios en las distintas noticias y en los blogs.  Así se logra una especie de conversación en la cual se puede entrar con el autor de los blogs. En estos temas, el usuario puede intervenir y compartir la información.
El último punto en la interactividad de la página, es la votación o la apreciación de la noticia. Así, el usuario vota y le da una especie de nota al artículo el cual sirve para mejorar en las próximas publicaciones de la página.

En consecuencia, la interactividad del usuario no es tan fuerte. No hay posibilidad de hacer otros elementos como elegir algún producto o intervenir de lleno en una información, o realizar otras gestiones por la página. Solo están confiados en el impacto de Facebook y Twitter.

2 comentarios:

  1. Como puse en mi artículo, también encontré deficiente o limitada la Interactividad de la página. Como bien mencionas, Facebook y Twitter son los principales medios interactivos de ésta, pero medios propios de la página, no hay.
    Matías Jullian
    Grupo latercera.cl

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  2. Muchas empresas creen que son cercanas a su público simplemente por estar twiteando y/o posteando en Facebook. Me parece que esto es un concepto erróneo y es debido a que la gente sobrevalora la interactividad. A veces la tratan de integrar forzadamente. A la página web de La Tercera le falta un concepto de interactividad efectivo y significativo. Buen análisis.

    Francisca Hidalgo

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